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事已至此,先跑分吧——记摩尔线程更新DX12支持

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发表于 2024-10-16 00:01:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
官宣支持


今天,摩尔线程官宣旗下显卡MTT S70、S80正式开始支持DX12(BV1W32oYREM9),并同步放出了驱动,供拥有m卡的玩家试用。

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270.90,便是摩尔线程首个支持DX12的驱动。

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通过dxdiag可以看到,已经实现了Direct3D DD版本12,虽然功能级别只有11_1——即所谓的DX12(11_1)
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这个支持级别是什么概念呢?大概是A卡的GCN1.0HD7850)水平,略高于N卡的Fermi——Kepler——Maxwell1.0GTS450、GTX650Ti Boost、GTX750Ti)的水平。

3DMark测试

说了这么多,大家也只知道摩尔线程的显卡对DX12有了基本的支持,但还不清楚S70、S80等跑DX12游戏的性能。
[del]但我也没怎么买DX12游戏,测不了[/del]

于是便搬出3DMark作为基准给各位提供参考。我手上的是MTT S70,并非面向消费者的最高端的型号,但和MTT S80比只弱12.5%,放在目前较低的绝对性能释放下感知不强(逃


Time Spy

Screenshot 2024-10-15 215716.png
ts 3011分的成绩,也只是介于1050ti~1650之间,和DX11下的表现差不多。

Time Spy Extreme
Screenshot 2024-10-15 221345.png
tse的成绩就好不少,已经追平1650了,和470d的差距也比在FSE下小不少,可以说DX12部分的驱动效率,比DX11部分高一些。

Fire Strike Extreme
既然S70在DX12项目上的跑分令人眼前一亮,那么DX11项目和之前比有没有变化呢?
这是270.80.X的FSE跑分:
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而这是270.90下的跑分
Screenshot 2024-10-15 234239.png
可以看出,只有测试误差,没有任何提升或下降。
因此我猜测270.90驱动,就是270.80.X驱动加上DX12驱动组成的,DX11及之前的部分没啥变化。OGL之流也是和270.80.X基本一致,能启动高版本mc的纯净版(1.21),但还是加不了mod。


总结

对于摩尔线程而言,270.90驱动是一个里程碑,更是一个新起点。它宣告着国产高性能游戏显卡从此开始迈入DX12时代,是从0到1的重要进步。
回顾摩尔线程消费级显卡的历史,从最开始的DX9,被人说是老古董;到支持DX11,使人看到进步;再到一年多的小修小补,而被骂挤牙膏;再到被玩家发现OGL支持已经更新到可以运行高版本mc,给人看到一点希望;最后现在终于官宣开始支持DX12,迈上新台阶。可以说摩尔线程这几年来走得很不容易,但进步的脚步玩家看得见,玩得着;进步的速度虽然不快,但很扎实,相信摩尔线程工程师们编写驱动的技术积累不会白费。

当然,能力越大责任越大,支持了DX12,也意味着需要支持、优化的游戏变得更多了,摩尔线程的工程师的工作没有做完,还不能休息哦~

参考:
知乎用户Wallace的部分显卡3dmark跑分统计表
v2-ac5872ce26ac2fee51c197f8a670b387_r.jpg
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发表于 2024-10-18 14:14:05 | 显示全部楼层
最近也关注到了,看了很多测评,看博主测评来看,黑猴Dx11流畅度比DX12还要好些。慢慢来吧,会好起来的
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发表于 2024-10-19 10:40:20 | 显示全部楼层
现在对硬件基本没有啥高的需求。看看学习一下
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