【每日话题6月11日】App Store 2.0要来了 你准备好了吗?
或许真是艾迪·库伊此前太忙,一直无暇顾及 App Store 平台,所以即使用户和开发者一直在反映问题,他也没法对这些平台进行完善。去年年底接手这些平台之后的菲尔·席勒倒是非常积极,即将对这些平台进行大刀阔斧地更新,加入新的东西。席勒终于松口了苹果公司全球市场营销高级副总裁菲尔·席勒在去年年底接手管理 App Store 事宜,在他上任之后我们看到 App Store 和Mac App Store 逐渐有了一些小的变化。原本我们预期在下周的 WWDC 大会上,苹果可能对 App Store 平台更新,但是没有想到,本周早些时候席勒还是提前与我们分享了今年 App Store 将迎来的重大更新。
席勒表示今年他的团队将主要从三个方面对 App Store 加以完善:
-应用审核
-商业模式
-应用发现/搜索广告
那么苹果具体会如何从这三个方面对“年久失修”的 App Store 平台加以完善呢?
应用审核要快要严格
如果你和开发者谈话的话,你就会发现他们反映了各种各样关于 App Store 的问题,其中有些问题是个例,而有些问题则影响到所有开发者。席勒的团队目前集中解决的问题之一就是应用审核。
应用审核可以确保开发者提交的应用能够正常运作,其中包含的代码不会对消费者产生不良影响。这是一个质控的过程,确保用户可以放心安装和使用应用。对于整个 App Store 来说,这是非常关键的一步。
一般情况下,开发者在提交应用时,苹果的应用审核小组会对其进行审核。在这个审核过程中,他们主要确认应用是否违反了苹果公司在这方面的规定。这个过程通常需要 5 天的时间来完成,不过最近有不少开发者反映,苹果已经将应用审核时间缩短到一天之内。
其实也不是非要经过这一步不可,但是席勒的团队还是非常重视这个过程,不惜耗时耗力去审核应用。
“我们不会跳过(应用审核)这一步的,因为它确实非常重要。”
他表示苹果公司平均每周能完成 100,000 次应用审核,而且他们还开发了全新的审核程序,以加速整个审核过程,同时保证苹果和用户预期的审核质量。
让开发者多赚点钱
除了应用审核,苹果也完善了订阅模式,决定将 App Store 对所有产品类型开放。到目前为止,App Store 中基于订阅的商业模式仅支持新的应用和其他在 App Store 上架的内容。
对于那些有多款应用的公司来说,这是一个重要的举措——这些公司无需要求用户单独订阅该公司旗下的每一款应用,而是通过订阅包的方式让用户获得他们提供的所有内容。
PlayKids 联合创始人兼全球扩张负责人 Eduardo Henrique 表示:“对于我们的用户来说,订阅多款应用的做法让他们觉得很混乱。通过订阅包的方式,我们可以更好地告诉用户,我们给他们提供了哪些内容。”
当新的订阅平台上线时,Henrique 表示:“这是我们的头等大事。”
当然这个新的订阅模式并不只是支持所有产品类型这么简单。
目前 App Store 订阅收益按 70-30 分,与 App Store 应用购买是一样的分成方式。不过在新的订阅模式下,个人订阅从第二年起开发者将能够从收益分成中得到更多利益,因为到第二年收益分成是按85-15的比例来分的,也就是说苹果向开发者支付更多的利润,以激励开发者提供更好的内容。该新的模式将适用于所有现有应用和订阅用户,而不仅仅是新的应用。
苹果给开发者提供了 200 多个订阅价格点选择,当然开发者也可以自己确定新的价格点,让订阅空间更大。如果开发者选择增加订阅价格,用户会收到通知,而且用户需要对增加的价格授权。席勒表示在用户授权之前,收费不会因为订阅价格的增加而增加。
用户或许可以选择升级、降级订阅或者或者是不改变订阅。开发者也可以不改变现有订阅价格的同时,对新的订阅用户推出新的订阅价格。看起来苹果是经过深思熟虑之后才为新的订阅模式推出这些选项的。
根据苹果公司的数据,今年年初在两周的时间内,全球用户用于购买应用和应用内购项目的总金额超过 11 亿美元(约合 72 亿人民币),连续两周创下流量与购买纪录。2016 年元旦当天总收入创下 App Store 历史最高纪录,达到 1.44 亿美元。这个数字也打破了 2015 年圣诞当天的单日收入纪录。
iOS 已成为 iPhone 阻挡安卓手机护城河,而其核心武器正是苹果的 App Store 应用商店。它既能让用户有丰富的应用选择,也能让开发者挣到钱,后者正是碎片化的安卓阵营所欠缺的。
截至 2015 年苹果共向全球开发者支付了 100 亿美元,苹果的应用生态圈不仅给他们创造了一定的收入,也让更多开发者收益。而这次苹果推出新的分成方式,或许能够吸引更多开发者加入 iOS 应用开发社区。
引入竞价排名
除了应用审核,苹果也完善了订阅模式,决定将 App Store 对所有产品类型开放。到目前为止,App Store 中基于订阅的商业模式仅支持新的应用和其他在 App Store 上架的内容。
对于那些有多款应用的公司来说,这是一个重要的举措——这些公司无需要求用户单独订阅该公司旗下的每一款应用,而是通过订阅包的方式让用户获得他们提供的所有内容。
PlayKids 联合创始人兼全球扩张负责人 Eduardo Henrique 表示:“对于我们的用户来说,订阅多款应用的做法让他们觉得很混乱。通过订阅包的方式,我们可以更好地告诉用户,我们给他们提供了哪些内容。”
当新的订阅平台上线时,Henrique 表示:“这是我们的头等大事。”
当然这个新的订阅模式并不只是支持所有产品类型这么简单。
目前 App Store 订阅收益按 70-30 分,与 App Store 应用购买是一样的分成方式。不过在新的订阅模式下,个人订阅从第二年起开发者将能够从收益分成中得到更多利益,因为到第二年收益分成是按85-15的比例来分的,也就是说苹果向开发者支付更多的利润,以激励开发者提供更好的内容。该新的模式将适用于所有现有应用和订阅用户,而不仅仅是新的应用。
苹果给开发者提供了 200 多个订阅价格点选择,当然开发者也可以自己确定新的价格点,让订阅空间更大。如果开发者选择增加订阅价格,用户会收到通知,而且用户需要对增加的价格授权。席勒表示在用户授权之前,收费不会因为订阅价格的增加而增加。
用户或许可以选择升级、降级订阅或者或者是不改变订阅。开发者也可以不改变现有订阅价格的同时,对新的订阅用户推出新的订阅价格。看起来苹果是经过深思熟虑之后才为新的订阅模式推出这些选项的。
根据苹果公司的数据,今年年初在两周的时间内,全球用户用于购买应用和应用内购项目的总金额超过 11 亿美元(约合 72 亿人民币),连续两周创下流量与购买纪录。2016 年元旦当天总收入创下 App Store 历史最高纪录,达到 1.44 亿美元。这个数字也打破了 2015 年圣诞当天的单日收入纪录。
iOS 已成为 iPhone 阻挡安卓手机护城河,而其核心武器正是苹果的 App Store 应用商店。它既能让用户有丰富的应用选择,也能让开发者挣到钱,后者正是碎片化的安卓阵营所欠缺的。
截至 2015 年苹果共向全球开发者支付了 100 亿美元,苹果的应用生态圈不仅给他们创造了一定的收入,也让更多开发者收益。而这次苹果推出新的分成方式,或许能够吸引更多开发者加入 iOS 应用开发社区。
没人回复? 表示我是果黑,虽然很喜欢苹果的软件,但极其厌恶苹果的硬件,突出的摄像头和背夹电池,以及充电方式十分奇葩的手写笔...苹果的确是软件公司,iOS OSX iWORK套件 Final Cut Pro等等都是很好的软件,只是硬件设计的实在是不大好,只怪是一个产品经理主持公司吧...
【每日话题11月8日】苹果真无耻-Move to iOS体验
http://bbs.luobotou.org/forum.php?mod=viewthread&tid=11721&fromuid=17
(出处: 萝卜头IT论坛)
【每日话题11月13日】苹果真无耻第二弹-Apple Music安卓版体验
http://bbs.luobotou.org/forum.php?mod=viewthread&tid=11739&fromuid=17
(出处: 萝卜头IT论坛)
苹果忠粉
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